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Lesson
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6.考える楽しさ |
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作り方を見つけることは、パズルを解くような楽しさがあります。考える楽しさ…。左のようなドレープを寄せたスカートはいかかでしょう。単純なダーツの移動や切り替え線を使う展開からは想像がつきませんね。以下に模範となるパターン展開を示しますが、先に解答を出してその楽しさを奪ってしまおうというのではありません。クリエーターを目指すのであれば、これから数多くの解答のないパズルに直面することでしょう。そのときのための、ささやかな標(しるべ)となることを願うものであります。 |
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[図 2] ダーツを畳んで、脇線に切り開きます。切り開かれたダーツ線の上側をA線、下側をB線とします。 |
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[図 4] イを基点に、ロがB線に接するまで脇ダーツを畳み、第1、第2ドレープ線にダーツ分量を均等に切り開きます。 |
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[図 6] 脇線から第1ドレープ線の止まりに向かって、図のようなガイドライン(青)を描き入れ、その線上に、第2、第3ドレープ線の止まりを求めます。各ドレープ止まりから脇線まで水平に展開線を引きます。 |
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[図 7] 展開線を切り込み、各ドレープ止まりを基点に脇線を畳む反動で、それぞれ、ウエストダーツ分量が3センチずつとなるように切り開きます。カーヴした脇線は、直線で引き直します。 |
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